iOS block浅析

iOS开发中经常会使用block结合gcd来完成多线程编程,block也属于对象,主要有三种类型:
1、 _NSConcreteStackBlock ,存储在栈上;
2、_NSConcreteGlobalBlock,存储在程序的数据区域(text段);
3、_NSConcreteMallocBlock,存储在堆上。
下面分别介绍一下这三种类型的block,block在arc和非arc的模式下会有些需要注意的地方:

  • NSGlobalBlock:在block内部没有引用任何外部变量
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void (^globalBlock) () = ^ () {
NSLog(@"global block");
};
NSLog(@"%@", globalBlock);//<__NSGlobalBlock__: 0x1096e20c0>

对NSGlobalBlock的retain、copy、release操作都无效。

  • NSStackBlock:在block内部引用外部变量
    先讨论下MRC模式:
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int base = 100;
long (^stackBlock) (int, int) = ^ long (int a, int b) {
return base +a + b;
};
NSLog(@"%@",stackBlock);//<__NSStackBlock__: 0x7fff57c6bce0>

栈block在当函数退出的时候,该空间就会被回收,因此如果再调用该block会导致crash:

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void example_addBlockToArray(NSMutableArray *array) {
char b = 'B';
[array addObject:^{
printf("%cn", b);
}];
}

void example() {
NSMutableArray *array = [NSMutableArray array];
example_addBlockToArray(array);
void (^block)() = [array objectAtIndex:0];
block();
}

在example_addBlockToArray函数中添加的block由于为栈block,因此在example函数中调用的话会导致程序crash掉,可以通过将block拷贝到堆上来解决这个问题:

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[array addObject:[[^{
printf("%cn", b);
} copy autorelease]]];

retain、release这种类型的block不起作用。下面看看在ARC模式下会有啥不同的地方:

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int base = 100;
long (^stackBlock) (int, int) = ^ long (int a, int b) {
return base +a + b;
};
NSLog(@"%@",stackBlock);//<__NSMallocBlock__: 0x7f8da961e590>

我们发现在ARC模式下,打印出来的结果并不是NSStackBlock这个类型,很多人以为在ARC模式下block的类型只有NSGlobalBlock和NSMallocBlock两种,其实这种观点是错误的。在ARC情况下,生成的block也是NSStackBlock,只是当赋值给strong对象时,系统会主动对其进行copy:

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int i=0;
NSLog(@"%@", ^{
NSLog(@"stack block here, i=%d", i);
});//<__NSStackBlock__: 0x7fff592eacf8>

void (^block)()=^{
NSLog(@"stack block here, i=%d", i);
};
NSLog(@"%@",block);//<__NSMallocBlock__: 0x7fae49e02660>

  • NSMallocBlock
    如果NSStackBlock需要在其作用域外部使用的时候,在MRC的模式下需要手动将其copy到堆上,NSMallocBlock支持retain、release,会对其引用计数+1或-1,copy不会生成新的对象,只是增加了一次引用,类似retain;而在ARC模式下会自动对其进行copy,不需要自己手动去管理,尽可能使用ARC。