在之前我们介绍过NSOperation的一些东西,这次我们来聊一聊另一个iOS开发最经常使用的技术之一 — GCD,GCD将线程的管理移到系统级别,你只需要定义好要执行的任务,然后丢到合适的Dispatch queue,GCD会负责创建线程来执行你的代码,由于这部分是处于系统级别,所以执行的性能通常非常高。GCD这部分代码苹果已开源,有兴趣的可以去下载了解一下:地址
在介绍GCD之前我们先了解一下Quality of Service:
Quality of Service(QoS)
这是在iOS8之后提供的新功能,苹果提供了几个Quality of Service枚举来使用:user interactive, user initiated, utility 和 background,通过这告诉系统我们在进行什么样的工作,然后系统会通过合理的资源控制来最高效的执行任务代码,其中主要涉及到CPU调度的优先级、IO优先级、任务运行在哪个线程以及运行的顺序等等,我们通过一个抽象的Quality of Service参数来表明任务的意图以及类别。
- NSQualityOfServiceUserInteractive
与用户交互的任务,这些任务通常跟UI级别的刷新相关,比如动画,这些任务需要在一瞬间完成 - NSQualityOfServiceUserInitiated
由用户发起的并且需要立即得到结果的任务,比如滑动scroll view时去加载数据用于后续cell的显示,这些任务通常跟后续的用户交互相关,在几秒或者更短的时间内完成 - NSQualityOfServiceUtility
一些可能需要花点时间的任务,这些任务不需要马上返回结果,比如下载的任务,这些任务可能花费几秒或者几分钟的时间 - NSQualityOfServiceBackground
这些任务对用户不可见,比如后台进行备份的操作,这些任务可能需要较长的时间,几分钟甚至几个小时 - NSQualityOfServiceDefault
优先级介于user-initiated 和 utility,当没有 QoS信息时默认使用,开发者不应该使用这个值来设置自己的任务